indienova.com/game/i-am-not-legend
2、每次开始新游戏僵尸都会按照难易程度,以不同的品种数量、血量、速度、抗打能力的体质指数生成并随机分布在场景各处……5、有点挑战性就是寻找物品需要时间,寻找并杀死僵尸也需要时间,僵尸剩很少的时候找到他们需要技巧和物品的协助……7、借助物品天眼药能在大小地图看到僵尸的现时位置,并且能在场景里看到它们顶上的圈圈,能比较容易找到他们
indienova.com/steam/game/2293600
选择你的大厅大小,从1V1到3V1不等。 在游戏开始时,将从你的大厅中随机选择一名玩家来扮演陌生人。……陌生人在每次 "攻击 "开始时选择一个窗口,并要在房子的院子里穿行,试图不被发现地到达窗口……,并且取消了付费获胜的能力
indienova.com/u/15361247966/blogread/11649
我的「从意识里离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己……但是,这个糟糕的比喻,似乎也不太好形容那种反噬的感觉吧...被欲望反噬,所以我不需要再多的勇气去冒险
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
办游戏孵化比赛等等。……在我的概念里,这就是一款好游戏了。……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/u/wanjan1230/blogread/32977
二、“鬼”依靠灵力存活,每次使用相应能力都会消耗一定的灵力,当灵力归零后“鬼”便会死亡游戏结束,而恢复和增长需要吞噬人的灵魂……里世界的扩张及其中任何场景、道具都需要支付一定的血祭点才能建设,也就是玩家需要一直引诱教徒自我血祭才能建设……,SAN值掉的就会越快,当人物在逃离里世界前SAN值掉光,玩家就能直接吞噬在里世界中吞噬他的灵魂提升自己的能力
indienova.com/steam/game/249650
在一个关于犯罪、毒品和谋杀的黑暗成熟的故事里,你将会经历超过180个独特的十六进制战场。……在游戏里,你可以是一名战士、法师或猎人,你也可以根据需要自行定义你角色的技能。……即使当你的队伍成员与他们进行交锋时,他们依旧是如此美丽。关于法术、技能和能力的选择将决定你的战略
indienova.com/game/blackguards
在一个关于犯罪、毒品和谋杀的黑暗成熟的故事里,你将会经历超过 180 个独特的十六进制战场。……在游戏里,你可以是一名战士、法师或猎人,你也可以根据需要自行定义你角色的技能。……◎ 关于法术、技能和能力的选择将决定你的战略。攻击性?防御性?战术性?
indienova.com/steam/game/737690
凭借飞行和变成物品等能力,您的任务不是寻找并杀死对手,就是搜寻钥匙并逃出关卡。……凭借飞行和变成物品等能力,您的任务不是寻找并杀死对手,就是搜寻钥匙并逃出关卡。……因为该环境里的任何变化都可能暴露玩家的位置,所以我们按实物复制的物理效果和音效系统需要玩家非常小心地穿过关卡
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……,这或许就是制作人柴田诚直击玩家内心的本领。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
版本:Early Access
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